Dossiers de la franchise
Ouvrir un parc de loisirs indoor et surfer sur la tendance
En France, les dépenses réservées à la culture et aux loisirs sont d’environ 10% par famille/foyer, soit près de 1 400€/an. Également, 1 Français consacre 4h, en moyenne, quotidiennement à la culture et aux loisirs. Ce secteur mérite tout l’intérêt d’un futur franchisé surtout que de nombreux réseaux s’y développent.
Focus sur le marché des loisirs indoor
Le secteur des loisirs rassemble une diversité d’activités qui dépendant généralement du mode de vie de chacun, de son âge, de la catégorie socio-professionnelle, du lieu d’habitation.
Sur ce vaste marché, de nouvelles offres (simulateurs de vol, karting, foot en salle…) apparaissent régulièrement, ciblant notamment les générations les plus récentes dont le comportement et la culture propres bouleversent les codes. Parmi les tendances les plus récentes, les jeux d’évasion (escape game) et ceux basés sur la réalité virtuelle (VR) qui connaissent aujourd’hui un franc succès.
Ces activités sont classées dans la catégorie des parcs de loisirs, un marché qui représente environ 2,3Mds€, en attirant 40 millions de visiteurs chaque année. (Xerfi)
Une franchise de loisirs ne demande pas une grande capacité financière : Le montant moyen d’investissement initial va généralement de 3 000€ à 40 000€. Mais, dans le cas des réseaux les plus réputés, cela peut dépasser les 200 000€.
Des nouveaux concepts enfant ou adulte à découvrir
SENSAS invite à tester ses 5 sens en équipe, en famille, entre amis ou encore lors d'événements d’entreprise, le plus souvent dans l'obscurité. Une expérience immersive qui garantit émotions fortes et fous rires pendant 2h.
- Apport personnel : 30 000€
Premier réseau de centres de loisir dédié à la réalité virtuelle, Virtual Center propose une palette de divertissements multiples : des sensations fortes, de la découverte, de l'immersion, de la réflexion, des jeux par équipes…
- Apport personnel : 80 000€
Premier acteur VR sur le marché de l'Esport, EVA (Esports Virtual Arenas) propose une expérience globale intégrant un jeu Esport unique mais aussi la possibilité de se restaurer, boire un verre et profiter du spectacle.
- Apport personnel : 150 000€
DreamAway propose un modèle inspiré des salles de cinéma, des escape game et des salles d'arcade, avec un positionnement tourné vers le grand public et les entreprises. Son offre repose sur le loisir/divertissement, la culture et la formation.
- Apport personnel : 80 000€
Closed Escape Game propose des sessions d'escape game en BtoB/BtoC. L'escape game est une activité où les joueurs sont enfermés dans des espaces clos et doivent réussir des énigmes intellectuelles ou physiquement accessibles pour sortir.
- Apport personnel : 40 000€
Versus Gaming Center est un réseau composé d’une quinzaine de centres de réalité virtuelle qui accompagne des clients B2C et B2B avec des solutions novatrices inédites de Simulateurs VR, Escape Game VR, Free Roaming (Esport).
- Apport personnel : 20 000€
Premier réseau d'animation scientifique pour les enfants, Les Savants Fous se positionne sur le marché des loisirs et sur le marché éducatif. L’enseigne propose des ateliers scientifiques en France et à l’étranger qui allient savoir et divertissement.
- Apport personnel : 15 000€
Vous pouvez également consulter toutes les offres Commerces spécialisés.
Marie Oppeneau est rédactrice pour le site Observatoire de la Franchise depuis plus de 7 ans. Son intérêt pour la franchise et l'entrepreneuriat l'a naturellement amenée à se spécialiser dans ces domaines. Elle participe activement à la rédaction de nos différents contenus, apportant son expertise pour proposer des articles clairs et adaptés. Son travail permet de tenir nos lecteurs informés des dernières tendances et de mieux comprendre l'actualité du secteur.
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